THÉO MIGEAT

Étudiant en seconde année d'informatique !

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Étudiant en seconde année, à l'Epsi Grenoble, école d'informatique, je suis passionné par le web, où je prends plaisir à concevoir et réaliser des sites internet avec de plus en plus de fonctionnalités !

assessmentRecap'

bookParcours / Expériences

Scolaire

2018 - Présent

Master en informatique

EPSI Grenoble

2015 - 2018

Baccalauréat STI2D

Lycée Polyvalent Vaucanson
Mention assez bien

Professionel

Janvier - Février 2020

Stage en développement web

Agence Cerf à Lunettes

Mai - Juin 2019

Stage en développement web

Auphys Technologie

assignmentCompétences

HTML / CSS

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PHP

{{item.dateLabel}}

JavaScript

{{item.dateLabel}}

SQL

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C++

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C#

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codeProjets

Lazublog

03/2020

30h

Breaking Bot

02/2020

2 Jours Non-Stop

Apocalypse Not Now

02/2020

2 Jours Non-Stop

MusicHours

12/2019

+70 Heures

BeeLeave

09/2019

+35 Heures

AuphysWorks

06/2019

Mission du Stage de 1ère année

Hero and Monsters

04/2019

40 Heures
×

Lazublog

Terminé le 20/03/2020 - 30h40m

Conçu pour la sortie du jeu "Animal Crossing : New Horizon" Lazublog est un petit blog où je partage mon aventure sur le jeu, avec une pointe de fiction !

Objectifs :

  • Apprendre à utiliser une base de données (ajout, modification, et suppression de contenu)
  • Mettre à l'œuvre ce que j'ai pu apprendre durant mon stage (animations en css et javascript)
  • Me remettre à l'écriture

Langages/Logiciels utilisés :

  • HTML / CSS
  • JS
  • PHP
  • SQL
  • VsCode, GitHub, PhpMyAdmin
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Breaking Bot

Terminé le 09/02/2020 - 2 Jours Non-Stop

Créé pendant la Scientific Game Jam de 2020, dans une équipe de 8, Breacking Bot nous met dans la peau de Stein, le premier robot géologuue qui doit dater les gisements métaliques en cherchant et analysant un minerai datable dans les roches Monazite avant que celui-ci soit hors service !

Objectifs :

  • Faire un jeu fonctionnel en moins de 48h
  • Rencontrer des personnes talentueuses dans des dommaines autre que l'informatique
  • Passer un moment inoubliable

Langages/Logiciels utilisés :

  • C#
  • Unity
  • VS / GitHub
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Apocalypse Not Now

Terminé le 02/02/2020 - 2 Jours Non-Stop

Créé pendant la Global Game Jam de 2020, dans une équipe de 5, Apocalypse Not Now est un jeu dont le but est de surmontrer les nombreux cataclysmes étant présent sur la Terre

Objectifs :

  • Faire un jeu fonctionnel en seulement 48h
  • Permettre de savoir si mon niveau en C# / Unity s'est amélioré

Langages/Logiciels utilisés :

  • C#
  • Unity
  • VS / GitHub
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MusicHours

Terminé le 24/12/19 - 72h19m

MusicHours est un site vous permettant, à partir d'une ville de votre choix, d'avoir une musique et un thème s'adaptant à l'heure et à la météo de celle-ci !

Objectifs :

  • Expérimenter de nouvelles choses en JS
  • Surpasser mes limites en CSS
  • Se connecter à une API et l'utiliser

Langages/Logiciels utilisés :

  • HTML / CSS
  • JS
  • VSCode / GitHub
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BeeLeave

Terminé le 13/09/19 - 5 Jours de projet

Conçu pendant un Workshop : Une semaine de cours banalisée pour faire un projet, en équipe de 5, BeeLeave est une plateforme sur laquelle, en créant un compte, il est possible de créer des évènements, des groupes et de discuter avec les membres présents dedans.

Objectifs :

  • Faire un site en 5 jours
  • Créer une système de messagerie instantanée
  • Créer un système de compte et de groupe, avec plusieurs rôles possibles

Langages/Logiciels utilisés :

  • HTML / CSS
  • PHP
  • VSCode / GitHub
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AuphysWorks

Sujet de mission du stage de 1ère année

AuphysWorks est un site vitrine réalisé avec Enzo Fogliano lors de notre stage de première année. Son but est de présenter dans un design accueillant et responsive, les futurs services proposé ainsi que de mettre à disposition un formulaire de contact pour permettre aux visiteurs de contacter rapidement l'entreprise.

Objectifs :

  • Faire un site fonctionnel
  • Apprendre de nouveaux Framework
  • Découvrir la vie en entreprise

Langages/Logiciels utilisés :

  • HTML / CSS
  • PHP
  • VSCode / GitHub
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Hero And Monsters

Terminé le 30/04/19 - 40h

Réalisé au cours d'un projet scolaire, Hero and Monsters est un petit jeu développé en C++, dans le but de nous apprendre à faire de la programmation orientée objet (POO)

Objectifs :

  • Faire un prototype fonctionel en 40h
  • Utiliser la POO pour optimiser le code du projet

Langages/Logiciels utilisés :

  • C++
  • Visual Studio 2017
  • GitHub
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Safe Or Well

Terminé le 16/03/19 - 2 Jours Non-Stop

Safe Or Well est un jeu réalisé dans une équipe de 6, lors de la Scientific Game Jam de Grenoble de 2019, où vous incarnez une personne malade, forcée d'utiliser les objets connectés pour l'aider dans sa vie. Mais va-t-elle accepter de rendre les données collectées accessible à son médecin et à son assurance ?

Objectifs :

  • Faire un jeu de A à Z en seulement 48h
  • Découvrir Unity et le langage C#

Langages/Logiciels utilisés :

  • Unity
  • C#
  • GitHub
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Convertisseur Binaire / Hexadécimal / Décimal

Terminé en 03/19 - ~1h

Ce petit convertisseur a été fait à la fois pour découvrir quelques fonctionnalités du langage JavaScript, mais aussi pour avoir un convertisseur à disposition, peu importe le support !

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Les Dessins de Lasr

Terminé le 5/03/19 - 25h

Les Dessins de Lasr est un site conçu pour une artiste, lui permettant d'afficher ses dernières créations !

Objectifs :

  • Faire un site totalement responsive
  • Découvrir comment intégrer un flux de réseau social

Langages/Logiciels utilisés :

  • HTML / CSS
  • PHP
  • VSCode / GitHub
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TEMA

Terminé le 13/02/19 - +30h

Conçu en groupe de 4 pendant un projet d'application web, TEMA est une plateforme collaborative qui a pour but d'aider les personnes souhaitant donner leur sang !

Objectifs :

  • Faire un site fonctionnel
  • Faire pour la première fois un système de création de compte
  • Lier le site à une Base de données fonctionnelle

Langages/Logiciels utilisés :

  • HTML / CSS
  • PHP / MySQL
  • VSCode / GitHub

Safe Or Well

03/2019

2 Jours Non-Stop

Convertisseur B/H/D

03/2019

~1 Heure

Les Dessins de Lasr

03/2019

25 Heures

TEMA

02/2019

+30 Heures

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